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	<title>Vida/Cero &#187; Comentarios</title>
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		<title>Vida/Cero &#187; Comentarios</title>
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		<title>&#8220;Demasiado específico&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 20 May 2008 06:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Christiansen Z.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentarios]]></category>

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		<description><![CDATA[

Se que en teoría lo que me pasó no me debería sorprender. Ser un videojugador del tercer mundo tiene sus ventajas y desventajas… perdón, sólo tiene desventajas: Precios desmesurados, lugares en los que pareciera ser ilegal vender juegos originales, trámites eternos para hacer valer las garantías (siempre y cuando la consola sea lanzada oficialmente, lo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vidacero.wordpress.com&blog=3549214&post=29&subd=vidacero&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><a href="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/boomblox.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-30" src="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/boomblox.jpg?w=495&#038;h=648" alt="" width="495" height="648" /></a></p>
<p><span id="more-29"></span></p>
<p>Se que en teoría lo que me pasó no me debería sorprender. Ser un videojugador del tercer mundo tiene sus ventajas y desventajas… perdón, sólo tiene desventajas: <strong>Precios desmesurados</strong>, lugares en los que pareciera <strong>ser ilegal</strong> vender juegos originales, trámites eternos para hacer valer las garantías (siempre y cuando la consola sea lanzada oficialmente, lo cual siempre <strong>tarda como un año</strong>) y juegos que simplemente no llegan a este minúsculo mercadillo.</p>
<p>Esto último suele pasar si hablamos de títulos publicados por compañías que si bien son valoradas por los conocedores más avezados sobre el tema (como Atlus, Level 5 o Natsume),  generalmente lanzan pocas cantidades de sus juegos y estas se concentran totalmente en el mercado norteamericano y europeo.</p>
<p>¿Pero qué pasa cuando uno espera y espera que llegue un juego que tiene todos los méritos para ser vendido en Chile pero sin embargo a casi dos semanas de su lanzamiento ni siquiera aparece dentro de los que se barajan como “en camino”?</p>
<p>Conozcan a <a href="http://www.ea.com/boomblox/">Boom Blox</a>, un juego de puzzles lanzado el 6 de mayo para la consola Wii y que se mantiene desaparecido de las tiendas por algún motivo extraño.</p>
<p>Sí, es cierto, quizás los juegos de puzzle no sean todo lo popular que uno quisiera, pero si tomamos en cuenta que es el primero de tres títulos que realizará Steven Spielberg en conjunto con Electronic Arts, se me hace raro que no tenga la pompa que merece, sobre todo cuando acá, más que el juego en si vende la excentricidad.</p>
<p>Ahora, ¿qué cresta tiene que ver Steven Spielberg con un juego de puzzles? Ni idea. Y francamente me da lo mismo si es una estrategia de marketing o no: el juego es en sí <a href="http://www.youtube.com/watch?v=BLVCd9r3Dds">una especie de mundo virtual </a>construido por bloques a los cuales uno puede arrojar pelotas para derribar. La gracia es lograr botar gigantescas estructuras con la menor cantidad de tiros posibles.</p>
<p>Suena simple, y efectivamente lo es, y por lo mismo se trata de una obra para toda la familia, en la cual uno pude pasar horas ya sea pasando los más de 300 desafíos que propone el juego, o bien, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fwpKTO4Gfqg">crear tus propios niveles </a>gracias a un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bfo-hQWXoio">completísimo editor.</a></p>
<p>El concepto se me hizo atractivo, y además de ser acompañado de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LT1RhN9UPrE">buenos comentarios</a> en el extranjero, decidí comprarlo. Si bien mis últimas experiencias comprando software fueron exitosas (el juego llegaba el mismo día que en USA, y el caso del Pro Evolution Soccer, incluso antes), decidí dar una semana de gracia antes de buscarlo. Por cualquier inconveniente.<a href="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/boom.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-31" src="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/boom.jpg?w=495&#038;h=198" alt="" width="495" height="198" /></a></p>
<p>Pasada la semana, revisé los sitios de distribuidores más conocidos en Santiago: <a href="http://www.todojuegos.cl">Todojuegos</a>, <a href="http://www.microplay.cl">Microplay</a> y <a href="http://www.zmart.cl">Zmart</a>… y nada. Bueno, coincidía con la promoción del GTA4 y la pre venta de WiiFit, así que aguanté otra semana.</p>
<p>Pero de nuevo lo mismo. Algo andaba mal.</p>
<p>Este juego no era:<strong>”Las aventuras de Shinitzu, 6, edición limitada golden japanese”</strong>. No, era Boom Blox, juego de EA, la compañía de juegos más grande de Estados Unidos, y más encima de Steven Spielberg, un gancho ideal para el público que no juega.</p>
<p>Así que decidí salir a las calles de Viña a ver que onda. En muchas tiendas la respuesta fue “¿Qué?” en otras “si quieres lo tengo pirata”. Hasta que voy a <strong>Stingray</strong>, mi tienda favorita donde me cuentan la dura realidad: El juego no lo habían traído porque alguien se le ocurrió que era <strong>“muy específico”</strong>. Y quizás tenga razón. Hemos llegado a la paradoja en que el público familiar no es general, sino específico.</p>
<p>Por suerte, me dieron la posibilidad de encargarlo, abonando dinero antes y quizás termine haciendo eso (aunque no es la gracia porque lo quería de regalo de cumpleaños), pero de todas formas me pregunto yo, ¿qué hubiese pasado si yo fuese un <strong>pirata</strong>? Por suerte no tengo modificada mi Wii, pero si la tuviera, el paso lógico era ir a una de las miles de tiendas donde vender juegos originales es ilegal y decir “Boom Blox, <strong>¿para cuando me lo tiene?”</strong></p>
<p>Uno trata de hacer lo que más puede para comprar juegos originales y apoyar la industria… y después no te apoyan. Sucks.</p>
<p>Ahora tendré que decidir entre Boom Blox y Wii Play. Lo peor de todo es que el domingo anduve por Almacenes París (sí, todavía le digo así) y, aparte de tener que esperar 20 minutos a que llegara el tipo de la sección  de juegos para que me dijera cuanto costaba un título sin etiqueta, vi que en las “ofertas” tenían Flash Focus, un juego de DS del año pasado que ayuda a estimular el campo visual.</p>
<p>Supongo que eso si que <em><strong>NO ERA</strong></em> específico.</p>
<p>En fin, si alguien ha visto suelto por ahí el Boom Blox, por favor comuníquese inmediatamente en los comentarios del blog.</p>
<p>Obligado a tener que pasar las penas en <strong>WiiFit.</strong></p>
<p>Si es que me llega.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/vidacero.wordpress.com/29/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/vidacero.wordpress.com/29/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vidacero.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vidacero.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vidacero.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vidacero.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vidacero.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vidacero.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vidacero.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vidacero.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vidacero.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vidacero.wordpress.com/29/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vidacero.wordpress.com&blog=3549214&post=29&subd=vidacero&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Pantalla de título.</title>
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		<pubDate>Fri, 16 May 2008 01:03:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Christiansen Z.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentarios]]></category>

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		<description><![CDATA[No se si lo hagan a propósito. De verdad. A veces creo que Dios juega a Los Sims con nosotros y nos manda las cosas justas en el momento justo.
Es eso o los medios de comunicación en general son bastante predecibles.
Les cuento: Ya había hablado con hartos chicos la idea de empezar este blog sobre [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vidacero.wordpress.com&blog=3549214&post=5&subd=vidacero&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>No se si lo hagan a propósito. <strong>De verdad</strong>. A veces creo que Dios juega a Los Sims con nosotros y nos manda las cosas justas en el momento justo.</p>
<p>Es eso o los medios de comunicación en general son bastante predecibles.</p>
<p>Les cuento: Ya había hablado con hartos chicos la idea de empezar este blog sobre <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?LEMA=videojuego&amp;TIPO_HTML=2&amp;FORMATO=ampliado&amp;sourceid=mozilla-search" target="_blank">videojuegos</a> pero no sabía bien como. No creo que sea cosa de <span style="color:#ff6600;"><strong>llegar y escribir</strong></span>. No, eso es lo que al final termina haciendo de la blogósfera un charco difuso de ideas y cosas demasiado similares como para que valgan la pena.</p>
<p>Las ideas eran escasas: desde la trillada declaración de principios hasta una desgastante y poco efectiva <a href="http://www.youtube.com/user/ProyectoKIX">campaña viral</a>, nada se hacía lo suficientemente entretenido como para dar el impulso necesario a este nuevo proyecto.</p>
<p>Sin embargo, después de un <span style="color:#ff0000;"><strong>Martes 13</strong></span> en el cual quedamos en toma indefinida, la Católica perdió con Colo Colo y le frío me obligó a andar con bufanda en mi pieza, una <em>esperadamente inesperada</em> lectura me hizo dar con la excusa perfecta para iniciar esta odisea.</p>
<p><a href="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/gtatop.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6" src="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/gtatop.jpg?w=495&#038;h=313" alt="" width="495" height="313" /></a></p>
<p>Oh Dios mío, ¿podías dejármela más fácil?</p>
<p>Este titular, tan bonito y llamativo (cuyo enlace gratamente les daría si <strong>fuese posible</strong> obtenerlo desde el cada día más utilizado papel digital) se convirtió en el santo sudario que recordará la fundación de este espacio en los tiempos venideros.</p>
<p>¿Por qué? Porque es efectivamente contra eso con lo que <span style="color:#0000ff;"><em><strong>quiero combatir.</strong></em></span></p>
<p>Ya hablando más como periodista y no como ese chiquillo fanático con posters en su pieza y habitante de foros, siempre he tenido la preocupación de ver cómo faltan espacios redonditos en los cuales se pueda conversar de videojuegos.</p>
<p>En <a title="También usan papel digital ¬¬" href="http://www.latercera.cl">La Tercera</a>, donde hice mi práctica, creo que es el medio donde mejor se trata la información noticiosa, pero no hay espacio para el análisis. En <a href="http://www.elmercurio.com">El Mercurio</a> es al revés: la información es difusa y confusa, pero al menos tienen su columnita pequeña donde si bien, el análisis se remite a decir que contiene el juego, al menos tiene una nota al final. Y claro. Eso lo convierte inmediatamente en un comentario.</p>
<p>Y dado que todos sabemos que <span style="color:#99cc00;"><strong>Internet killed the Magazine Star</strong></span>, ni siquiera me voy a referir a los ya agonizantes esfuerzos de Club Nintendo, o de la excesivamente recargada CeroUno (que a propósito, nunca he visto en un kiosco de Viña). ¿Qué nos queda? La red de redes.</p>
<p>Acá destaco dos valores: hay mucho foro con gente que sabe, pero que mientras siga en el foro, la discusión será siempre entre los mismos. Y páginas como <a title="Arriba la simpleza" href="http://www.gamercafe.cl">Gamercafe </a>(a mi juicio el más logrado sitio sobre el tema en Chilito) le dan mucho a la noticia y, de nuevo, poco al análisis.</p>
<p>Así que me imagino para donde irá la mano de este espacio. Así es: a las noticias.,, Disculpe, era para ver si estaba atento. La verdad es que pretendo que desde este humilde lugar se arme la chispita que desate las ganas por armar un debate sobre videojuegos que vaya más allá de las disputas entre nintenderos, sonyistas y microsoftios (casi olvido a los PCones).</p>
<p>Así que de <strong>Vida/Cero</strong> pueden esperar mucha reseña, mucho comentario de noticias, su tópico sobre tema específico e incluso, especiales de más de una parte. Y, de vez en cuando, rarezas que aporten a la creación de la identidad de la cultura de juegos. Bueno, o solo para reirse un rato.</p>
<p>Evidentemente gran parte de la pega me la llevaré yo al principio, pero al idea es que sea un espacio abierto donde sólo oficie como “editor”.</p>
<p>Ah, y si alguien me ayuda a diseñar esta cosa de manera decente, prometo colocar su nombre de manera creativa en cada reseña que escriba de acá a la eternidad. De veras.</p>
<p>Por eso, ¿qué mejor manera de empezar un blog que destruyendo la falta de trabajo de otros? Oh si, esto estará bueno.</p>
<p><a href="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/comentario.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7" src="http://vidacero.files.wordpress.com/2008/05/comentario.jpg?w=495&#038;h=231" alt="" width="495" height="231" /></a></p>
<p>“El juego más violento de la historia”. Qué manera de partir mal. Esa afirmación demuestra la total falta de rigurosidad con al cual se hizo la noticia. Si buscamos el argumento divertido, puedo mostrarles el link de este juego llamado <a title="NSFW!!!" href="http://www.youtube.com/watch?v=lr4SUDr88Dc">Chiller</a>, que es básicamente un juego de torturas para MAME.</p>
<p>Si con ese se les hizo poco, sólo esta escena del Killer 7, les aseguro que tiene más violencia simbólica y visual que todo el GTA4. Imperdible.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://vidacero.wordpress.com/2008/05/16/pantalla-de-titulo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/PXwWjxbzuIk/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Si nos ponemos lateros, una de las consecuencias de los juegos en Alta Definición es que han obligado a los realizadores a preocuparse más por el realismo y estilización de sus juegos. Así que mientras es cierto que aun puedes atropellar abuelas y matar prostitutas con un martillo, cada vez debe verse menos grotesco porque afecta la experiencia del usuario. Las consolas de menor resolución deben acudir al exceso, como es el caso del <a title="SPOILERS ALERT!" href="http://www.youtube.com/watch?v=OqmcvMGo9zY">No More Heroes</a> y del recientemente anunciado <a title="¿Quén dijo Sin City?" href="http://www.youtube.com/watch?v=hbg6-yLgy_Y">MadWorld de Wii.</a></p>
<p>Menciones aparte para los ya clásicos Manhunt, Mortal Kombat, Soldier of Fortune y Postal.</p>
<p>Luego el artículo comienza haciendo una pequeña referencia a Rockstar, quienes en 3 párrafos pasan de ser una “<em>aclamada compañía</em>” a unos <span style="color:#ff0000;"><strong><em>“desquiciados amigos”</em></strong></span>. Luego viene la descripción típica del juego, evidentemente recalcando los puntos que más pueden atemorizar a los preocupadísimos padres.</p>
<p>Lo más chistoso es que todas las cosas que nombra pueden hacerse en versiones anteriores del juego. Lo de contratar prostitutas para recuperar energía es cuento viejo, así como que el personaje pueda comer, atropellar gente e incluso, hace notar el novedoso sistema que permite que cada personaje muera de una forma distinta en el juego. Vaya. Bienvenidos <a title="Havok la lleva" href="http://www.youtube.com/watch?v=qpz5g17nvZM&amp;feature=related">al año 2000.</a></p>
<p>En sí, no es una mala nota, en el sentido de que se nota que todo ha sido bien sacado de Wikipedia, pero si es un texto absurdamente tendencioso que más encima termina al igual que empezo: <strong>PÉSIMO.</strong></p>
<blockquote><p>Cito textual: “… y desde que salió a la venta a fines de 2007 en Estados Unidos, lleva más de 70 millones de copias vendidas, lo que se ha transformado en un verdadero éxito bañado en litros de sangre…”</p></blockquote>
<p>*Suspiro*. Que demonios fue eso. De partida, esa cifra es enfermamente demencial porque:</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>1-La suma de PS3 y Xbox 360 vendidas está lejos de llegar a los 25 millones de consolas.<br />
2- Podrá haber vendido más de 3 millones de copias el primer día, pero de allí a mover 70 millones&#8230;. eso sólo pasaba en el NES.<br />
3- La cifra seguramente sea del total que ha vendido la saga desde 1997.<br />
4- El juego salió recién a fines de abril.</strong></p>
<p>Y antes de hablar de éxito bañado en litros de sangre, revisaría las portadas del diario en el último mes, para ver quien está lucrando con la sangre.</p>
<p>Pero la omisión más importante a mi juicio –y lamentablemente la más común- es la nula mención al sistema que se encarga de que, efectivamente, todas estas barbaridades no lleguen a las mentes de sus inocentes pequeñines: La clasificación <a title="Un mal necesario." href="http://www.esrb.org/index-js.jsp">ESRB.</a></p>
<p>Parto de los siguientes supuestos: El valor de un juego así excede los 30 mil pesos. Un padre preocupado por su hijo no le deja llevar tanto dinero a su libre disposición. Por tanto, la decisión de comprar o no este u otra obra digital no recae en el hijo, sino en el/la proveedor/a.</p>
<p>De allí que se han creado las herramientas para alertar, precisamente a los que no saben de juegos sobre el contenido de los mismos. La más reconocida, fácil es infalible es el sistema <strong>Everyone – Teen – Mature</strong>, representado en las carátulas por las letras E,T y M respectivamente.</p>
<p>Comparto con La Estrella la preocupación por que cada contenido sea apreciado por el público al cual fue hecho, pero ¿no habría sido mejor en vez de ocupar la técnica del miedo, decirle a los mismos papis y mamis que hay unas letras que pueden servirle no sólo a este sino con todos los otros juegos del mercado?</p>
<p>De hecho, no se a ustedes, pero a mi como que me dieron más ganas de conocer a este <span style="color:#ff0000;"><strong>“juego más violento de la historia”</strong></span>. Suena interesante.</p>
<p>En conclusión, a ponerse las pilas chicuelos. Personalmente me agrada que hablen mal de GTA, pero como serie, no añadiendo más fuego a una vieja fogata. ¿O acaso les divierte ver a esta gente en la tele?</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://vidacero.wordpress.com/2008/05/16/pantalla-de-titulo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/E6AOZLrE5Hw/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<h1><strong>A mi <span style="color:#ff0000;">no.</span></strong></h1>
<p>PD: La primera reseña saldrá este sábado. ¿El juego? Mario Kart Wii.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/vidacero.wordpress.com/5/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/vidacero.wordpress.com/5/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vidacero.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vidacero.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vidacero.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vidacero.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vidacero.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vidacero.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vidacero.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vidacero.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vidacero.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vidacero.wordpress.com/5/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vidacero.wordpress.com&blog=3549214&post=5&subd=vidacero&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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