“Demasiado específico”

Mayo 20, 2008 at 2:44 am (Comentarios)

Se que en teoría lo que me pasó no me debería sorprender. Ser un videojugador del tercer mundo tiene sus ventajas y desventajas… perdón, sólo tiene desventajas: Precios desmesurados, lugares en los que pareciera ser ilegal vender juegos originales, trámites eternos para hacer valer las garantías (siempre y cuando la consola sea lanzada oficialmente, lo cual siempre tarda como un año) y juegos que simplemente no llegan a este minúsculo mercadillo.

Esto último suele pasar si hablamos de títulos publicados por compañías que si bien son valoradas por los conocedores más avezados sobre el tema (como Atlus, Level 5 o Natsume), generalmente lanzan pocas cantidades de sus juegos y estas se concentran totalmente en el mercado norteamericano y europeo.

¿Pero qué pasa cuando uno espera y espera que llegue un juego que tiene todos los méritos para ser vendido en Chile pero sin embargo a casi dos semanas de su lanzamiento ni siquiera aparece dentro de los que se barajan como “en camino”?

Conozcan a Boom Blox, un juego de puzzles lanzado el 6 de mayo para la consola Wii y que se mantiene desaparecido de las tiendas por algún motivo extraño.

Sí, es cierto, quizás los juegos de puzzle no sean todo lo popular que uno quisiera, pero si tomamos en cuenta que es el primero de tres títulos que realizará Steven Spielberg en conjunto con Electronic Arts, se me hace raro que no tenga la pompa que merece, sobre todo cuando acá, más que el juego en si vende la excentricidad.

Ahora, ¿qué cresta tiene que ver Steven Spielberg con un juego de puzzles? Ni idea. Y francamente me da lo mismo si es una estrategia de marketing o no: el juego es en sí una especie de mundo virtual construido por bloques a los cuales uno puede arrojar pelotas para derribar. La gracia es lograr botar gigantescas estructuras con la menor cantidad de tiros posibles.

Suena simple, y efectivamente lo es, y por lo mismo se trata de una obra para toda la familia, en la cual uno pude pasar horas ya sea pasando los más de 300 desafíos que propone el juego, o bien, crear tus propios niveles gracias a un completísimo editor.

El concepto se me hizo atractivo, y además de ser acompañado de buenos comentarios en el extranjero, decidí comprarlo. Si bien mis últimas experiencias comprando software fueron exitosas (el juego llegaba el mismo día que en USA, y el caso del Pro Evolution Soccer, incluso antes), decidí dar una semana de gracia antes de buscarlo. Por cualquier inconveniente.

Pasada la semana, revisé los sitios de distribuidores más conocidos en Santiago: Todojuegos, Microplay y Zmart… y nada. Bueno, coincidía con la promoción del GTA4 y la pre venta de WiiFit, así que aguanté otra semana.

Pero de nuevo lo mismo. Algo andaba mal.

Este juego no era:”Las aventuras de Shinitzu, 6, edición limitada golden japanese”. No, era Boom Blox, juego de EA, la compañía de juegos más grande de Estados Unidos, y más encima de Steven Spielberg, un gancho ideal para el público que no juega.

Así que decidí salir a las calles de Viña a ver que onda. En muchas tiendas la respuesta fue “¿Qué?” en otras “si quieres lo tengo pirata”. Hasta que voy a Stingray, mi tienda favorita donde me cuentan la dura realidad: El juego no lo habían traído porque alguien se le ocurrió que era “muy específico”. Y quizás tenga razón. Hemos llegado a la paradoja en que el público familiar no es general, sino específico.

Por suerte, me dieron la posibilidad de encargarlo, abonando dinero antes y quizás termine haciendo eso (aunque no es la gracia porque lo quería de regalo de cumpleaños), pero de todas formas me pregunto yo, ¿qué hubiese pasado si yo fuese un pirata? Por suerte no tengo modificada mi Wii, pero si la tuviera, el paso lógico era ir a una de las miles de tiendas donde vender juegos originales es ilegal y decir “Boom Blox, ¿para cuando me lo tiene?”

Uno trata de hacer lo que más puede para comprar juegos originales y apoyar la industria… y después no te apoyan. Sucks.

Ahora tendré que decidir entre Boom Blox y Wii Play. Lo peor de todo es que el domingo anduve por Almacenes París (sí, todavía le digo así) y, aparte de tener que esperar 20 minutos a que llegara el tipo de la sección de juegos para que me dijera cuanto costaba un título sin etiqueta, vi que en las “ofertas” tenían Flash Focus, un juego de DS del año pasado que ayuda a estimular el campo visual.

Supongo que eso si que NO ERA específico.

En fin, si alguien ha visto suelto por ahí el Boom Blox, por favor comuníquese inmediatamente en los comentarios del blog.

Obligado a tener que pasar las penas en WiiFit.

Si es que me llega.

1 comentario

  1. Sabtaj dijo:

    Yo no lo he visto, pero igual comento.

    Para asegurarse de que llegue (y en oferta) deberías esparcir el rumor de que Steven Spielberg es chileno y que el juego es satánico. Llegará al día siguiente.

    Feliz cumpleaños, bloguero.

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